3dmax白模渲染

Standard

1.先建这样一个场景,地板用Plane,把它拉得很大很大就行了。然后在上面放把茶壶放几根柱子。
daylight先别放第三张图上会讲。

2.然后按F10,去把渲染器选为mental ray。

3.放置daylight并设置

4.按M,为场景里的地板柱子之类的都设置一个白模材质,如图点击Diffues边上的方块。

5.点进Diffues后如下图配置,修改三个参数。
另外有一个Bright参数默认是白的,如是你想让渲染出来感觉是咖啡色或是别的颜色,直接在那里调。

设好后选中所有需要赋予此材质物体,点材质球组框左下方的’Assign Material to Selection’按钮

6.按F10,调节渲染参数

7.渲染结果

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